【三国杀】九大主公军争环境分析

强度等级:★★★
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一.  曹操 4血

这里我只说8人军争场

获得方式:壕将

其次,张春华也是不错的选择,她过牌量也很大,而且技能克制许多厉害的武将,关键是也不容易杀死,这个角色当主公,也是十分强势的。

我没黑孙笨!

如果问我觉得三个群雄主公中谁最好用,我肯定会回答董卓。首先八血的魔王有一个天生的优势,就是防速推。这里需要对比一下同样拥有防速推能力的非主流主公郭嘉,郭嘉是全拓展中唯一一个时时刻刻求别人来打的武将,防速推能力相当优秀,这就是为什么不动白板的郭嘉主公在身份局如此卖忠的情况下依然有众多的拥护者原因所在。军争环境是火力非常凶猛的,三大主公都会陷入被速推的窘境的情况下,郭嘉主公能生存到中后期也算不错,但是三血郭嘉和四血郭嘉在团队中发挥的作用基本可以划等号,主公郭嘉经常会尴尬的发现忠臣内奸很快阵亡而自己难以提供什么支援,最后被反贼围观。郭嘉这种负嘲讽不招打的主公基本类似于纯防御武将所能起到的作用,所以郭嘉在身份局中最好的定位为反贼,尤其是二八位的反贼表现优秀,主公位置表现一般。董卓除了拥有天生多血的优秀防速推能力之外,主动能力也相当强势。首先说说酒池,酒是一张相当珍贵的卡牌,进攻自保都有奇效,但是数量稀少只有五张,董卓的存在让他的数量明显超标了。但是要记住能用的是黑桃的手牌,到了中后期从摸牌期望来看董卓大概是两回合摸一张酒,所以寒冰剑古锭刀这些东西在不用的时候一定要存在手里,有桃子尽量自己吃,作为一个庞大的人肉仓库董卓主公能存下来的关键牌还是不少的,尤其是酒这种威慑经常空城的敌人效果明显的卡牌。至于双刃剑技能肉林,看似是平衡的双向吕布无双技能,实则女性武将吃亏极大。董卓酒多,女性武将普遍三血,被董卓酒杀一下一般扛不住;而董卓天生是一个大肉盾,被女性武将杀一下一般无关痛痒。所以这就限制了董卓主公局的反贼选将,女性武将一般不要考虑,就算是女王甄姬的闪都不一定够用,四血女武将祝融也表示压力很大。至于崩坏,不少人比较推崇一血一上限的比较保守的崩坏方法,认为非常稳定安全。实则这比较违背董卓这种武将的设计初衷,逼迫你去用一种狂风暴雨般的攻势去打击你的敌人。个人比较推荐的崩坏方法为崩两血到三血之后崩一上限,血量上限这种东西能带给你的希望非常多,可以吃桃加血,残血时小乔天香带给你的大量卡牌,荀彧节命给你提供的威力(当然最多是五张),还有后面我们要提到的主公技暴虐。董卓是前期相对强势的武将,要尽量把自己前期的优势发挥出来。说到主公技暴虐,同样是一个相当实用的主公技,问题也同样存在于群雄武将的数量偏少。对于义子吕布这种出手基本就能造成伤害的角色来说,暴虐是经常有机会发动的,虽然从判定的几率来看只有四分之一的机会回血,但是运气好的时候经常能让想依靠崩坏拖后期的反贼头疼不已。说到忠臣的选将,除了之前提到的小乔天香与荀彧节命,以及所有百搭的给牌流,各种强力的群雄武将都是不错的选择,吕布、庞德、颜良文丑都能在自己奋战沙场的同时保护主公的安全。至于神级忠臣的选将,则是另外两大群雄主公袁绍和张角的组合,乱击一出,雷击鬼道配合暴虐,杀伤力极其惊人,董卓有时候回复的速度比华佗孟获魏延还快,三位群雄主公将会是那样豪迈的俯视着自己的敌人,原本是死对头的三个人竟会如此的惺惺相惜。另外董卓主公局选择女武将几乎和表忠没有太大的区别。至于忠臣禁选武将,只着重提一个人,就是周泰,实在太坑。周泰在身份局中普遍表现乏力,唯独在董卓主公局当反贼相当不错,笑看主公崩死不再只是一个口号。不过我还真碰到过奇葩玩家忠臣选周泰的,直接让我泪流满面。总结一下,董卓主公是三个群雄主公中最强力的,和郭嘉一样防速推能力优秀。使用的时候记得存黑桃手牌,肉林看似是双刃剑其实女性武将大大吃亏,崩坏个人比较推崇尽量崩血的崩法,体力上限能带来无限可能,暴虐相当实用但是同样受困于群雄武将数量偏少。优秀的忠臣选将中,除了小乔荀彧以及百搭补牌流,就是各种强力的群雄武将,神级忠臣为袁绍张角两大群雄主公的组合。忠臣禁选武将为周泰。**

军争场

强度等级:★★★★
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T2有刘备,董卓

江东小霸王孙伯符,四血五技能的神将,虽然常被人们拿来调侃,但是不得不承认,改版以后的孙策确实强度有所提升,主公技属于双极化,既可以队友给牌,也可以敌方拆牌,强度一般。激昂更适合输出时过牌,因为很少有人会扛着红杀来砍你。唯一摆脱不了的可能还是54320的噩梦吧。

行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。

1.千万不要选白板武将当主公,这样你的忠臣会死得很快,等你忠臣死完了,你一个白板就更没用了。

回答:


标准场

获得方式:简单

六.  董卓 8血

曹丕是很依赖忠臣的主公,忠臣必须有输出,而且是那种回合性输出极高的武将(也叫靠技能吃饭的将,并且不太依赖手牌质量的),如貂蝉,荀攸,袁绍,刘协,荀彧,曹植,诸葛恪,典韦,这些肯定是首选,其次也是那些回合内强将,比如步练师,鲁肃等等,所以好忠臣的可选性很少,在低级场最好不要用曹丕。

接着说孙休,孙休的登场率不高,并且小脆身板和他典型的只能回合内发动技能也是成为了不小的诟病,如果身为反贼的你发现主是孙休,直接速推就完事了,比推张角还容易。孙休的主公技也很尴尬,只是为其他吴势力角色提供了贴身距离而已,其技能宴诛是个伪限定技失去宴诛后虽然强化了兴学,但效果实在是微乎其微,再加上读不懂技能的无知队友,便直接导致这位年轻的吴王陷入极其尴尬的境地。所以你选孙休主,还不如选个貂蝉、小乔、司马懿等三血将呢。图片 3

技能:制衡
出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
技能:救援
主公技,锁定技,其他吴势力角色在你频死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。

袁绍其实甚至可以算T1,但是网杀的老玩家应该知道,袁绍是原来的四禁之一(禁老版曹冲、袁绍、神将、忠臣蔡文姬),主公一选袁绍,忠臣稍微给力一点选到郭嘉,曹丕,小乔这种,反贼基本没得玩,这个武将严重破坏了游戏体验,所以一般高端局是没人玩的。

孙策:江东子弟何惧于天下


其实,我一直喜欢张角。对,没错,妙脆角,不成功便成仁。妙脆角的局限性很大,但是爆发起来也是很可怕。如果求稳,我还是认为刘备最合适。

孙皓的体力不少,他的负面技也是众多负面技中最不负面的,在主公位置上孙皓的血量注定打消了反贼速推的念想。开局屯一波牌技能拉开牌差,间接的也能对忠内进行保护,而一般而言玩家也能很好的控制好手牌的数量,所以这位江东亡国天子还是很有玩头的。但是,你能买得起他吗…图片 4

张角可以说是全武将第一个遭遇如此大起大落评价的武将,如今更是几乎被黑的一无是处。如今这个情况的原因很多:首先是因为张角是网杀的主公万年可选武将,使得反贼对对抗张角的套路摸的非常熟练,而张角的克星又是所有主公里最多的一个,使得反贼可以轻松地形成速推阵;其次是路人局的水平参差不齐导致经常出现一个失误葬送所有局面,张角主公握着一手闪一手黑桃然后挂上红加一马和仁王盾的情况时有发生,忠臣也经常会在主公没有闪的时候莫名其妙来砍一刀;再次张角主公是最需要开局看脸打人的主公,克星数量的众多导致其不看脸打人的胜率很难超过百分之四十。这里就需要谈到张角的一个身份局定位。张角本身是一个两个技能相互呼应非常好的一个武将,顺风局的强大使得他的强度不能以弱来形容,容我说一个可能多数人不会认同的结论,张角本身的技能设计使得他不是一个很合格的主公人选,他在身份局的最好定位是忠臣,无论是孙权、孙策主公局的手牌嘲讽忠,还是刘备、曹丕、董卓、袁绍主公局的配合忠,表现都可以用优秀来形容,利用高输出收掉反贼后依然拥有不错的续航能力。然而张角在忠臣身份的不错闪光点却完全被主公身份上不太好的表现给掩盖住了。究其原因,张角克星太多使得他不是很适合见光,主公第一个选将后其他几个人才接着选将,反贼一旦能抓到张辽、甘宁、貂蝉、颜良文丑等武将张角立马性命堪忧,压血限后反贼几乎必胜,而忠臣的身份则让其很好的藏在了暗处,对立面不会出现那么多的克星。也许为了使张角当主公不是那么乏力,张角被设计了相当实用的主公技黄天,但却没有让张角跻身强力主公的行列,原因大概包括两点:第一,群雄角色本身数量偏少,能抓到的概率本就不大;第二,群雄角色往往又是张角的大克星,以貂蝉、颜良文丑、吕布为代表。总的来说主公技黄天对张角主公的支援比较明显,但是只能让张角的主公表现强于大多数的非主流,强力主公完全谈不上,排在九大主公的末位也不为过。作为张角主公局的忠臣,首先你要做的就是祈祷主公对面不要站着那么多的强力克星,否则无论你做什么努力几乎都是没有用的。其次你要考虑的选将问题就是怎样和主公配合了,刘备、徐庶、郭嘉、荀彧为主公补牌,后位司马配合改判(前位司马慎选),甄姬、大乔、徐晃、夏侯惇、马超、邓艾、卧龙诸葛等武将配合创造判定机会,袁绍、夏侯渊、凌统等武将配合无视距离让主公出闪输出,尚香、华佗配合保持主公的血量便于存牌,群雄武将配合黄天给闪都是不错的思路。在张角主公局没有哪个武将可以成为神级忠臣,张角主公局要么大起要么大落,完全没有给内奸来控场的机会。至于张角主公局的忠臣禁选列表就太多了,除了数不胜数的克星(甘宁、黄忠),就是太过偏素的武将(周泰、公孙瓒),我就不一一列举了,忠臣的唯一出路基本就是利用华丽的技能尽量帮主公完成大起避免大落,帮不上忙的素将也只有看着主公被群殴的份。这里需要提一下的依旧是袁术,张角和袁术同属于群雄势力,黄天和伪帝的交相呼应使得袁术和张角完全可以把一张闪来回传递,使得袁术不用弃光所有牌,依靠一张闪来对两个人同时形成保护,这时候不得不说伪帝确实是一个好技能。总结一下,张角的身份局定位并不是一个特别优秀的主公,最适合的角色是忠臣,两个技能相互呼应使得其不能被称为弱将。主公技黄天非常实用,但是并没有让张角跻身强力主公的行列。作为张角主公局的忠臣,首先祈祷对立面不要有太多张角克星,其次要考虑与主公配合,补牌、判定、无视距离让主公出闪等思路都可行。张角主公局的忠臣禁选列表偏多,除了数不胜数的克星,就是太过偏素的武将,忠臣的唯一出路基本就是以华丽的技能让主公打顺风局。**

现在基本流行孙笨主,改版后孙策很强,神仙,春哥主也很牛,不过内会很憋屈,没希望就会直接跳反。大嘴主属于一波流,袁绍太看忠臣将面了,有卖血给牌的忠基本就确立胜局了。曹丕主也很强,不过最近那些陈群,届马超,届关羽,届周瑜,明显被削弱了。曹叡还是比曹丕稍强点被克制的将面比曹丕略少。阿斗也要看忠将面,如果忠同时有术爸和2张,那就可以提取恭喜你了。届刘备比普通刘备能力强点,但说起配合就没普刘厉害了,见过那普刘和步鹭那配合比遛狗还要遛狗。孙权以前很强,现在强将多了,孙权也就很普通了。


八.  刘禅 3血

回答:

小霸王的弟弟孙仲谋,俗称“渣权”,又一度被人们称为『单挑小王子』,孙权也的确有这个能力,制衡的大换牌可以把他的能力提升到一个很高的等级,以至于虽然他是标将,在军八场依然强度很大。主公技救援需要队友选择吴国武将,但是选择吴国武将的可不一定是忠臣呦!

刘备曾经是身份局的反贼禁止集火的主公,且不论刘备是当时公认最强的团队武将,每回合分牌回血几乎是一个BUG的存在使得其嘲讽度很低,刘备华佗的组合甚至连内奸都得跳反。而如今的军争环境火力凶猛到刘备每回合回一点体力已经跟不上大部队的节奏了,因此如果反贼对自己的阵容有信心,全力集火主公也无不可,一轮就跪的刘备也不少见。同时军争多了一个古锭刀酒火杀配连环的高伤害群体打击方法,刘备分牌的时候也不敢那么奔放了以免拖累别人,就算没有那么多的加成伤害,单单是一个古锭刀就够受的了。而刘备每回合也就摸两张牌,打着打着裸奔了也是经常有的事情,因此刘备主公在如今的军争环境也算不上强势。不过刘备依旧是一个非常强大的团队武将,全拓展难以和刘备配合的武将也就那么两三个,因此刘备在身份局中最强势的身份应该是反贼,有刘备当反贼头子的团伙获胜的概率猛增。绝大多数人认同刘备主公是最依赖忠臣的主公,这话一点不假,当刘备主公的忠臣远远比当其他主公的忠臣压力大。标风时期的刘备主配合前位忠臣月英可以达到秒杀全场的效果,但是这种组合的威力如今已经不复存在了。首先当刘备的忠臣基本不考虑那种完全没有防御的三血武将,以周瑜、马谡、月英为代表。一旦忠臣遭到集火阵亡则刘备主公几乎没得打,能存活下来才能持续为主公提供支援。所以在可供选择的将面非常差的时候,选择一个所谓的四血白板也无不可。大部分人对四血偏白板的一技能武将有偏见,其实四血本身就是一个不错的技能,可以增加手牌上限存关键牌可以提高自己的生存能力,有刘备主公的存在以及起手的六张牌摸到关键牌的机会本身就不小。而考虑到刘备对忠臣的依赖程度,尽量活着才是忠臣该首要考虑的事情。关于刘备主公局相性比较差的忠臣禁选武将,自然首推陆逊,仁德与连营的格格不入使得陆逊成为了刘备主公局的头号反贼脸。其实说白了刘备主公局的禁选忠臣就陆逊一人,实在要再列举的话其次不考虑的是郭嘉,两个辅助型人才之间的互动会产生一加一小于二的效果,且会把嘲讽完全推给主公或者另一名忠臣。刘备主公局的主忠思路主要体现在利用刘备前期的手牌优势尽快灭掉一两个反贼从而建立人数优势,简单的说就是刘备主忠是打前期的,越往后拖刘备能提供的支援就越少。因此刘备的忠臣在能保证自己存活的前提要尽量有爆发能力或者能提供相对比较稳定的输出。刘备主公局的神级忠臣就非常多了,驼背狗的刷牌大阵恐怖程度相信大家都明白,刘备与鲁大师之间的互动威力也可以与之媲美。其他的各种强将也能和刘备配合的相得益彰,孙权、袁术这种手牌流表示不管牌的质量如何只要有牌就行。位置相对比较好的貂蝉也是刘备主公局的神级忠臣,我曾经说过貂蝉的输出相当稳定而且恐怖,但是每回合又离间又出杀的貂蝉是相当脆的,刘备的存在可以让貂蝉免除这种后顾之忧一心输出。另外需要提一下可能有争议的一位神级忠臣,关羽。大多数人心中的关羽只是内奸的上选,而刘备主公局的忠臣也是关羽的闪光点。和刘备配合的爆发组合非常多,但是能在刘备自己的回合内无视主忠之间的距离直接完成爆发的,就只有连弩刘备仁德关羽,武圣配合激将收人的了,其他的配合忠臣如果不是二号位,都有可能在刘备给牌后忠臣爆发前被破坏,而关羽当反贼又对刘备构不成什么威胁,因此把关羽称作刘备主公局的头号忠臣脸也不为过。另外刘备主公配合张角忠臣的组合也能在刘备自己的回合内完成爆发,个人认为这两人无论哪个作主公另一个都是忠臣的上选,但是刘备主公局的张角忠非常需要一个良好的贴主位置,否则不但有可能刘备没有距离无法配合完成输出,而且张角一轮跪的可能性非常大。总结一下,军争环境下的刘备仁德回血的能力不再是BUG般的存在,反贼全力集火主公也无不可,对于古锭刀酒杀的惧怕使得刘备不再敢像以前一样奔放的给牌裸奔。首先刘备主公属于极端依赖忠臣的武将,因此忠臣选将首先考虑的是生存能力;其次刘备主忠配合属于前期强势后期弱势的组合,因此忠臣其次要选择有输出能力或者爆发能力的武将。刘备的神级忠臣选择非常多,关羽属于最大的忠臣脸,陆逊属于最大的反贼脸。**

非主流主公武将

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**曹丞相作为曾经的标风八人局霸主无敌于一时,是我的八人局主公首选,拥有八人局最无敌的受伤后清场能力,残局吸一张南蛮直接收掉三反四反什么的让人津津乐道;反贼冷笑着说曹操吸这么多杀有什么用,到曹操回合从裤裆里默默摸出来连弩的时候所有反贼就都闭上了嘴。曹操曾经是反贼不敢动的主公,护驾的存在使得集火困难,一旦吸到多牌被翻盘的概率极其高。从技能表面来看曹操同样符合不动白板论,但是不同于郭嘉的是吸一张自己方放出来的AOE可以直接导致对面大面积杀伤,这点郭嘉是做不到的,因此不动白板论并不是完全适用于曹操。曹操曾经为什么那么受欢迎,简而言之就是永远有翻盘的可能,而且操作简单适合新手。在那个只有许褚张角和闪电能够造成高伤害的时代,有AOE曾经是无脑吸的,其他除了没闪的时候用用护驾就没有太多的注意事项了,而且不怕决斗。总的来说可以算是该怎么打就怎么打,谁让你掉血了别忘了拿伤你的那张牌就是了(貂蝉张角夏侯渊神马的除外),而且拥有AOE看着自己掉一血而其他人得掉两血的感觉相当满足。如今的曹操说是被削弱的最严重的主公也不为过,无数人在讨论刘备和孙权谁才是八人局最强大的主公时完全忽略的曹魏霸主曹孟德的感受。首先来分析一下曹操如今被削弱在哪里。曹操的大杀器首推AOE,而如今指望AOE所能起到的作用已经日渐削弱。军争篇加了整整一副卡牌,却没有加入一张南蛮或者万箭,这使得本身就稀缺的AOE变得更加少见。同时拓展包越多AOE的打击能力也就越小,以林包为例,单论南蛮,完全不怕的就有三人(孟获、祝融、贾诩),基本不怕的又有三人(孙坚、曹丕、董卓),整个林包似乎也就鲁大师和粮食局局长徐晃对南蛮还算有点儿畏惧,而鲁大师这种神将级别的武将又是手牌经常溢出的曹操最惧怕的角色之一,所以整个林包似乎都对握着南蛮的曹操不怎么感冒。再次看看曹操的翻盘利器连弩,军争的一副卡牌同样没有增加一把弩,这使得摸到连弩的概率再次降低。在军争这种距离为优的时代,短小精悍的连弩似乎不怎么受欢迎了,看看那些指望连弩来爆发的武将(黄盖、吕蒙、陆逊、月英、甄姬、关羽)绝大多数已经跟不上军争时代三回合定胜负的节奏了,只有甄姬和关羽似乎还没有掉队,不过也仅仅限于似乎,现在用连弩最强悍的已经是一个叫太史慈的家伙了。玩得多了就会发现,曹操吸一堆杀靠连弩翻盘已经是一个谈到标风时期的顺带话题了,如今输出手段的多样性让曹操单纯受伤而拿不到任何牌已经不是什么难事,典韦、荀彧、貂蝉、凌统、夏侯渊、法正等人让奸雄技能的存在感显得尴尬异常,无损掉血完全不像曹丞相的作风。这是不是意味着曹操主公已经作古,答案当然是否定的,不要忽略了曹操还有一个不错的技能,主公技护驾。在全拓展用了很长时间曹操主公我总结了一下,奸雄已经不再是曹操主公的主打技能了,而是护驾。我曾经说过,军争时代闪的卡牌价值很多时候超过了桃,对于曹操这种被酒杀不能吸酒的武将来说尤其重要,两血换一张杀亏的不是一点两点,而曹操本身奸雄技能的威慑能力极大削弱又使得他对于依赖护驾提高防御的需求增加了不少,因此可以说忠臣有魏将尽量选,如果是张辽、郭嘉、甄姬这种相对比较给力而且闪的需求量小的武将必选,一旦少一个魏将护驾的使用空间瞬间减半,因此可以说为了胜利如今曹操对忠臣的依赖程度丝毫不下于刘备。而曹操所能提供的团队效应与关羽类似,一般情况下不太会断杀,利用奸雄吸到的卡牌对对方实行每回合的稳定输出。总结一下,三大主公中曹操属于遭到削弱最严重的主公,AOE清场、连弩扫射的能力已经不高,奸雄技能能力被削弱明显,身份局的主打技能已经变更为护驾。忠臣在选将时尽量选择魏将考虑护驾,而曹操主公的定位为利用吸到的卡牌稳定输出。**

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强度等级:★★★★★
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 制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。

回答:

孙皓:众人与蝼蚁何异

雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。 
鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的出牌阶段里给你一张“闪”或“闪电”。 

回答:

获得方式:4500元宝

**武将技:**

我给大家的建议是:孙权>刘备>曹操。

回答:

**享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
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综上所述:我给出的牌序为:策、权、皓、休

暴虐:主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

说完了坑内主,我再说几个不错的非主流主公选择,刘协、荀彧、袁术、钟繇,这几个不会过强导致内奸直接不想玩,而且拥有一定的过牌量和防御能力。其实还有很多武将做主公都还不错,主要就是要满足过牌不能太少以及防御要求较高。

我就知道题主是抱着黝黑孙笨的心态来提问的,那我就简单的说一下吧…图片 9

二.  刘备 4血

首先我说一下对主公位的理解,军争8人场一般来说反贼胜率高达60%甚至以上,因为反贼方只需要杀死一个人就可以赢。就算死了一个反贼,而且主公血量健康,反贼方依旧有较大胜算,因为有内奸的存在,内奸在主公不给胜算的情况下很有可能会选择撕票,内奸的水平决定了这种局的质量。所以我认为主公选一个防御较强,或者嘲讽较低的武将比较好,脆皮武将实在是容易被4个反贼秒杀。

兴学既可以理解为一个英魂,摸一张放一张,又可以理解为控顶。主公技有些鸡肋,因为与他距离为1的角色也没几个,而且像丁奉、韩当这种技能自带拉距离的武将,就有些重复了,所以孙休不太适合主公位,个人更感觉适合反贼。

孙策的技能看起来很强,尤其是觉醒后技能看起来华丽异常。但是用的多了发现孙策主公的实力比预想差距太大,或许是期望过高的缘故,总是对孙策主公的能力有一些失望。考虑到红杀和决斗的数量,没有觉醒的孙策相当白板,反贼基本可以将其当做郭嘉主公来对待即可,防速推能力不错,反贼一旦冲动将其打至觉醒则后果严重,但是有多少没有头脑的反贼会让你轻松觉醒呢。激昂使得孙策算是个摸牌系武将,一定程度上克制关羽和颜良文丑,但是不考虑这些人的存在平均下来三回合也不一定能多摸一张牌,相当趋近于白板。不过在装备上仁王盾之后孙策的物理防御能力相当强力,但是这张全部卡牌中只有一个的防具,孙策摸到的概率实在不大。激昂这个技能姑且定义为一个偏弱的防御技,基本形成不了爆发,威慑能力不强。魂姿这个技能属于孙策主公的招牌杀手锏,觉醒后无论满血还是残血拉卡差的能力首屈一指,不过觉醒条件相当苛刻,反贼不集火孙策而去集火忠臣则孙策主公一点办法也没有。而且一旦有冲动的忠臣一心想促进主公觉醒则会让场面极其混乱,一主七反的搞笑场面我只在孙策主公局见过,主公则相当茫然完全找不到自己的忠臣在哪里。所以这个技能属于典型的看起来很美好的技能,技能相当被动的孙策主公最后被群反围观的场面并不少见。孙策同样郁闷的地方在于自己是唯一一个拥有可能造成负面效果主公技的主公,制霸主公技相当尴尬,尽管手里存着一张K则万年赢,但是K不是想来就能来的,一群吴国反贼握着大点拆迁让主公痛不欲生,太史慈这种强力武将甚至可以完成双拆,甘宁表示自己才是拆迁办主任好不好……忠臣利用制霸送牌的时候基本只考虑送决斗,三张决斗全是A怎么拼都能送到主公手里,确定主公手里有大点才考虑送桃子等主公需要的牌,一旦完成乌龙过河拆迁则忠臣需要自己去墙角面壁思过。尽管觉醒后可以拒绝拼点,但是反贼们让不让你觉醒还是个问题。孙策主公局也没用什么特别强力的互动配合型忠臣,除了貂蝉可以考虑与其配合实施定点打击之外(大乔泪奔……),多是忠臣要依靠自己比较出色的单兵能力作战,指望主公帮忙普遍没太大希望。忠臣的选将方面除了貂蝉之外,孙权、袁术、诸葛亮、张辽等都是不错的选择。考虑到主公的嘲讽偏低,忠臣在自保方面的考虑还是一件非常重要的事情。不过孙策主公局相对比较好的一点是忠臣的禁选列表很少,除了贾诩这种主公太过惧怕的凶狠角色之外没有太多禁选角色,连军争里能力遭到极大削弱的陆逊能力发挥都有了少许提升。总结一下,孙策属于比较典型的技能华丽但用起来偏弱的武将,觉醒之前相当白板,反贼将其当做郭嘉主公即可。激昂是摸牌系技能,但是摸牌期望非常低,是一个偏弱的防御技,难以形成爆发。魂姿觉醒后能力强大,但是觉醒条件非常苛刻。制霸是唯一一个可以造成负面效果的主公技,忠臣送牌时基本只考虑送决斗。孙策主公局除了貂蝉外没有特别强力的互动配合型忠臣,单兵能力强大的武将都是不错的选择。忠臣禁选武将除了主公太过惧怕的贾诩外基本就再没有了。**

好了,言归正传。我认为选武将必须从“攻”“守”“配合度”“参与度”“适应性”等多个方面选。如果身份是主公,我建议从队员“配合度”和“攻”“守”“防御度”来说,还是孙策更稳定。能持久、能耗牌、能配合、能突袭、能送牌。